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Broken Harmony Survivre en Scientist

Cadres de porte, stamina et le minijeu qui peut vous spotlight.

Dernière mise à jour:

Guide de survie Scientist

Scientist est le rôle par défaut. Vous êtes le staff d’une installation déjà perdue. L’Experiment sprinte plus vite, punch en 2 s et éclaire avec Leeking Heat. Vous gagnez en lui volant du temps, en finissant les Patients et en ne mourant pas tous. Playbook ici ; stats sur Scientist ; cosmétiques sur skins Scientist.

La vidéo du milieu montre encore des jukes de porte. Regardez le mouvement, pas les rares uniformes.

La stamina est la vraie barre de vie

La 1.3 a ralenti la regen. Couloir long à barre vide = sprint 19 du chasseur. Marchez entre objectifs. Sprintez à travers une porte, fermez, marchez. Jamais en ligne droite déjà utilisée. Class S a moins de stamina (175) — Class S. La vie Scientist est sous 110. Heat fait 30. Le quitter : highlight et parfois speed 5 s au chasseur.

Portes

Fermer une porte dans la figure est le juke prévu. Coin, slam, partez. Ne farmez pas la même porte : Punch CD 2 s. Peek caméra. En Last Standing, mute et écoutez les pas — Last Standing.

Tâches vs hide

Se cacher tout le timer ne marche que si l’équipe finit des Patients. Chaque tune coupe 5 s. Personne sur les tâches = le chasseur a l’éternité. Un ou deux tuners, les autres aggro portes. Fail pire que ne pas commencer : flare. GUI : partez si le chasseur est proche. Détail Patients.

Infos déjà chez le chasseur

Range et mémoire rage buff 1.2 (mémoire 7). Eye 30 s. Heat highlight 2 s. Last Standing vous glow 10 s au début du 1:30.

En serveur 7 : annoncez le skin (Default, Insatiable, Monitored). Un Class S prend les tirs, vous les tâches — il ne peut pas tuner.

Dernier : loop 90 s, pas de GUI Patient sauf timer critique. Heat reste le dégât d’un looper parfait.

Boutique : Default, Reminiscent 400. Pas 1000 dans Mesmerizer avant de savoir fermer une porte. Pas de codes. Pas de scripts auto-juke vérifiés.

Marchez entre les Patients, sprintez seulement au cadre. Un fail de tune est une fusée : fermez le GUI et changez d’aile. Deux tuners, le reste portes. Class S ne touche pas aux machines. En 1:30 mutez, peekez, n’ouvrez pas de Patient sauf timer critique. Heat 30 plus speed au hunter si vous câlinez la flaque. Default jusqu’à ce que les portes soient automatiques. Reminiscent 400 ensuite, Mesmerizer jamais avant Class S si vous voulez le fusil. Pas de script de juke. Relisez la regen après 1.3 et ce playbook après 1.5.

Liés : première session, chasse Experiment, carte des contrôles, patch 1.5.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Scientist, Experiment et Class S.

Pourquoi l'Experiment me trouve après une tâche ?

Un fail vous highlight. Partez du GUI. Tâches Patient.

Class S pour mieux survivre ?

Stun mais pas de tâches et moins de stamina. Lisez Class S avant 950 Data.

Les portes marchent vraiment ?

Oui. Mixez avec la stamina, pas des slams infinis. Un slam, partez, changez de cadre. Punch CD 2 s punit le teabag.