Mises à jour

Broken Harmony 1.3

Le patch qui a ajouté le fusil et Last Standing, puis a coupé le range sniper.

Dernière mise à jour:

Notes du patch 1.3

Le patch 1.3.0 est le moment où Broken Harmony a cessé d’être « se cacher jusqu’au Punch ». Il a ajouté Class S, Last Standing (LSS), une musique LMS par skin, une nouvelle map, le GUI de vie, le ragdoll, les serveurs VIP et une TV de journal d’updates dans le lobby. Les patches 1.3.1–1.3.5 ont ensuite limé les aspérités : correctif du highlight Eye, hitboxes, alertes d’échec de tuning, serveurs roleplay, remodel Deficient, second micro-onde, scanner/speed Heat, dégâts Heat 40→30, immunité stun 5→10, range Class S 200→100. La page Roblox affiche encore Bêta 1.5 (vérifié le 28 août 2026, ~8 millions de visites). Cette page rassemble la famille 1.3 pour que vous n’ayez pas à la reconstruire dans les commentaires.

Sticker actuel : patch 1.5. Chronologie : hub des mises à jour. Tableau des capacités : capacités.

1.3.0 — le gros ajout

Class S Scientist. 950 Data en boutique. Le fusil stun l’Experiment pendant 3 secondes, cooldown 40 secondes. 110 PV, 175 stamina, pas de tâches de map. Un hit réussi paie 35 Data. Cet achat unique explique pourquoi le hub de la tier list vous dit d’acheter le fusil avant un manteau B-tier.

Casier Class S. Mesmerize (Rare), Quotidian (Rare), Loser (Epic), Superior (VIP). Classés désormais sur skins Class S.

Casiers Scientist / Experiment. Birdbrain (Scientist Epic), Insatiable (Experiment Legendary).

Last Standing / LSS. Quand un seul Scientist reste, le timer passe à 1 minute 30 secondes et ce survivant est surligné pendant 10 secondes. Habitudes : Last Standing.

Musique LMS selon le skin Experiment. Documentée sur Monitored, Retired/Retried, Insatiable et Default, plus SFX de kill. L’audio n’ajoute pas de dégâts. Le classement suit le tableau skins Experiment.

Nouvelle map, GUI de vie, ragdoll, serveurs VIP, TV du lobby. Notes de layout : carte de l’installation. Les VOD de couloirs plus anciennes ne sont plus fiables après ça.

Leeking Heat et hitboxes. Heat a commencé à surligner le staff proche ; la visibilité des hitboxes est devenue un réglage. Les Scientists ont reçu une regen de stamina plus lente.

1.3.1 à 1.3.4 — les finitions

  • 1.3.1 — Bug de highlight Raging Eye corrigé. Eye est le reveal de 30 secondes venu de 1.2 ; il doit vraiment peindre la cible.
  • 1.3.2 — Flux Retry / LSS, meilleure hitbox Experiment.
  • 1.3.3 — Class S ne gagne plus de Data en tirant sur un autre Scientist. Le fusil est pour le chasseur.
  • 1.3.4 — Hitboxes encore. Alertes de tuning si vous ratez trois fois. LSS démarre correctement quand l’avant-dernier joueur quitte.

Si le GUI Patient vous paraît « bruyant » après trois échecs, c’est 1.3.4, pas un script. Laissez la machine. Les tâches Patient paient toujours par succès.

1.3.5 — le nerf que tout le monde sent encore

Serveurs roleplay. Screenshots d’Elite sans chasse. Usage honnête du VIP.

Remodel Deficient et un second micro-onde. Cosmétiques et blagues. Les micro-ondes ne gagnent pas les manches.

Experiment. Leeking Heat surligne tous les Scientists pendant 2 secondes. Trop près de la flaque → Experiment speed 5 secondes. Dégâts Heat 40 → 30. Immunité stun 5 → 10. Heat est un scanner et un outil de tempo, pas un one-shot. Entraînez-le sur la page capacités et la vidéo du milieu.

Range Class S 200 → 100. Le fusil a quitté les passerelles sniper. Vous tenez les couloirs moyens sur la carte de l’installation. C’est la plainte n°1 « ma Class S est faible » qui est en fait le patch qui fait son job.

Ce que 1.3 n’a pas ajouté

Pas de codes publics. Pas de scripts vérifiés. Pas de Trello officiel. Les uniformes Another Cup / Zako étaient (et restent) des rumeurs — le patch 1.5 ne les confirme toujours pas. 1.4 existe dans des titres communautaires ; on n’invente pas un changelog 1.4 complet sans post du studio.

Jouer encore avec les maths 1.3

Parce que c’est le cas. 1.5 est le sticker d’icône. La fiche de combat que vous sentez en août 2026, c’est Patients 1.2 + fusil/LSS 1.3 + Heat/range 1.3.5. Les Scientists font saigner le timer sur les machines. Les chasseurs posent Heat sur les Patients inachevés. Class S écarte le chasseur dans les couloirs à range 100. Last Standing, c’est du loop audio coupé, et Heat reste le seul dégât qui touche encore un juke parfait.

Si un clip de mai 2026 montre un stun à range 200, ignorez le clip. Si un clip d’avril montre l’ancienne map, ignorez le clip. Fiez-vous à bien démarrer plus cette famille de notes.

Liés

Guide Scientist, guide Experiment, contrôles, liens pour le groupe Roblox. Signalez les bugs à 3uf Studios. Ce wiki n’est pas officiel et ne patchera pas vos hitboxes.

La vidéo du milieu est un showcase Experiment post-update Heat, pour voir le highlight de 2 secondes et la reprise de chaque skin après 1.3.5.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Scientist, Experiment et Class S.

Quand Class S a-t-elle été ajoutée à Broken Harmony ?

Patch 1.3.0, puis range nerfé à 100 en 1.3.5. Page du rôle : Class S.

Quand Last Standing a-t-il été ajouté ?

1.3.0. Timer 1:30, highlight 10 secondes. Guide : Last Standing.

Est-ce que 1.3 est encore le patch de combat en Bêta 1.5 ?

Oui pour le fusil, LSS et le scanner Heat. 1.5 est l'icône live. Voir patch 1.5.

La map a-t-elle changé en 1.3 ?

Oui. Utilisez la carte de l'installation plutôt que les VOD de couloirs d'avant 1.3.