Broken Harmony Uniformes Scientist classés
Visibilité en juke, pas de stamina extra. Class S est un rôle 950 Data à part.
Les uniformes Scientist sont du locker. Pas de vie, stamina ou pas plus silencieux. On classe à quel point vous êtes trackable — parce que vous voulez l’être moins — et à quel point ça distrait du minijeu Patient. L’ordre d’achat commence encore par Class S si vous voulez un fusil. Ici le casier survivor + note Class S. Hunter : skins Experiment.
La vidéo du milieu est un run casier plus ancien. Les prix ont bougé après 1.2/1.3 ; croyez la table.
Coûts
Tout le casier Scientist ≈ 5750 Data + 249 Robux. Vous n’avez pas besoin de tout. Default 0 S. Reminiscent 400 S. Distinctive 800 A. Synthetical Rare B. Mesmerizer 1000 A. Birdbrain Epic B. Elite VIP 249 Robux C.
S — pour apprendre
Default. Drills et manteau blanc sur fond sombre sans couvrir le GUI. Un fail Patient highlight déjà ; pas besoin de particules. Restez Default jusqu’à fermer une porte sans regarder votre ruban.
Reminiscent (400). Twin tails Miku, premier spend si Default vous ennuie. Flavour « celui que l’Experiment aime imiter ». Mécaniquement Scientist. Guide Scientist. Les queues ne vous rendent pas plus silencieux.
A
Distinctive (800). Casque et jupe lisibles dans un groupe de cinq. « Casque » au lieu de « manteau blanc trois ». Chaîne un peu gênante en juke caméra.
Mesmerizer (1000). Bretelles TV, gants jaunes, flavour LMS. Après Class S, pas avant. Les chasseurs connaissent déjà le contour.
B / C
Synthetical Rare 1.2, pas plus clair que Reminiscent. Birdbrain Epic 1.3, bruyant, super roleplay, lutte contre la ligne verte. Elite VIP robe/cape, même regen. Pas besoin pour Last Standing.
Skins Class S
Class S 950 Data, pas de Patients. Mesmerize Rare, Quotidian Rare, Loser Epic, Superior VIP. Range 200→100 en 1.3.5. Chiffres : Class S.
Ordre : Default + portes + Patients, 950 Class S si vous aimez le fusil, Reminiscent 400, Mesmerizer/Distinctive, VIP last. Skip scripts « unlock all ». Pas de codes uniformes.
Birdbrain et Elite n’aident pas à tuner. La ligne verte déteste les particules. Class S a son propre casier : Loser n’est pas un Scientist shop. 5750 Data pour tout le rack est un flex, pas un win condition. Deux tuners + un Class S battent six Mesmerizer. Relisez ce tableau après un remodel 1.5.
Classement des skins, hub des rôles, première session, patch 1.5.
Pas de stamina extra. Default S. Reminiscent 400 S. Mesmerizer après Class S. Elite C. Birdbrain gêne la ligne verte. 5750 Data pour le rack est du flex. Deux tuners plus Class S battent six Mesmerizer.
Pas de stamina extra. Default S, Reminiscent 400, Mesmerizer après le fusil, Elite C. Birdbrain gêne la ligne verte. 5750 Data pour le rack est du flex, pas une win condition.
Pas de stamina bonus. Default d’abord. Fusil Class S avant Mesmerizer. Elite reste cosmétique. Birdbrain gêne la ligne verte du Patient.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Scientist, Experiment et Class S.
Mesmerizer donne-t-il plus de stamina ?
Non. Même pool. Tips : guide Scientist.
Elite VIP obligatoire ?
Non. Look 249 Robux. Data d'abord sur Class S.
Pourquoi Default est S ?
Contour le plus clair pour portes et Patients.