Tier list

Broken Harmony Uniformes Scientist ranqueados

Visibilidad al jukear, no stamina extra. Class S es un rol aparte de 950 Data.

Última actualización:

Tier list de skins Scientist

Los uniformes Scientist son cosméticos de casillero. No dan vida, stamina ni pasos más silenciosos. Rankeamos qué tan fácil eres de rastrear — porque quieres serlo menos — y cuánto distraen del minijuego Patient. El orden de compra sigue empezando por Class S si quieres un arma. Aquí el casillero survivor más nota Class S. Hunter: skins Experiment.

El vídeo del medio es un run de casillero más viejo. Los precios se movieron tras 1.2/1.3; cree a la tabla.

Costes

Todo el lado Scientist ≈ 5750 Data + 249 Robux. No necesitas todo. Default 0 S. Reminiscent 400 S. Distinctive 800 A. Synthetical Rare B. Mesmerizer 1000 A. Birdbrain Epic B. Elite VIP 249 Robux C.

S — para aprender

Default. Drills y bata blanca sobre oscuro sin tapar el GUI. Un fallo de Patient ya te marca; no hace falta partícula extra. Quédate Default hasta cerrar una puerta sin mirar el lazo.

Reminiscent (400). Twin tails Miku, primer gasto si Default aburre. Flavour «el que el Experiment imita». Mecánicamente Scientist. Guía Scientist. Las colas no te hacen más silencioso.

A

Distinctive (800). Headset y falda legibles en un grupo de cinco. «Headset» en vez de «bata blanca tres». Cadena un poco molesta en juke de cámara.

Mesmerizer (1000). Tirantes TV, guantes amarillos, flavour LMS. Después de Class S, no antes. Los cazadores ya conocen el contorno.

B / C

Synthetical Rare 1.2, no más claro que Reminiscent. Birdbrain Epic 1.3, ruidoso, genial roleplay, pelea con la línea verde. Elite VIP vestido/capa, misma regen. No hace falta para Last Standing.

Skins Class S

Class S 950 Data, sin Patients. Mesmerize Rare, Quotidian Rare, Loser Epic, Superior VIP. Rango 200→100 en 1.3.5. Cifras: Class S.

Orden: Default + puertas + Patients, 950 Class S si te gusta el arma, Reminiscent 400, Mesmerizer/Distinctive, VIP al final. Salta scripts «unlock all». Sin códigos de uniformes.

Birdbrain y Elite no ayudan a afinar. La línea verde odia las partículas. Class S tiene casillero propio: Loser no es shop Scientist. 5750 Data para todo el rack es flex, no win condition. Dos tuners más un Class S ganan a seis Mesmerizer. Relee esta tabla tras un remodel 1.5.

Clasificación de skins, hub de roles, primera sesión, parche 1.5.

Sin stamina extra. Default S. Reminiscent 400 S. Mesmerizer después de Class S. Elite C. Birdbrain molesta la línea verde. 5750 Data para el rack es flex. Dos tuners más Class S ganan a seis Mesmerizer.

Sin stamina extra. Default S, Reminiscent 400, Mesmerizer después del arma, Elite C. Birdbrain molesta la línea verde. 5750 Data para el rack es flex, no una win condition.

Sin stamina extra. Default primero. Arma Class S antes que Mesmerizer. Elite sigue siendo cosmético. Birdbrain molesta la línea verde.

Dos tuners y un Class S rinden más que un locker lleno de Mesmerizer.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Scientist, Experiment y Class S.

¿Mesmerizer da más stamina?

No. Mismo pool. Tips: guía Scientist.

¿Elite VIP es obligatorio?

No. Look de 249 Robux. Data primero en Class S.

¿Por qué Default es S?

El contorno más claro para puertas y Patients.