Broken Harmony Class S Scientist
Un arma, un stun y adiós al GUI de tuning.
Class S es la clase de tienda de 1.3.0. 950 Data. Arma que stunea al Experiment 3 s, CD 40 s, 35 Data por hit, 110 HP, 175 stamina (menos que Scientist), sin tareas. 1.3.5 cortó el rango 200 → 100. Kit aquí. Puertas: guía Scientist.
El vídeo del medio es un run de casillero Class S. Mira el tiempo de puntería.
Para qué sirves
Escolta. Los compañeros afinan. Tú miras pasillos y disparas en el commit de puerta. En un Patient tiras la ronda: el GUI no abre.
Precio 950, HP 110, stamina 175, stun 3 s, CD 40, 35 Data, rango 100, tareas ninguna. Tras el stun: 10 s de inmunidad (1.3.5). Sin chain-lock. Dispara, muévete, deja afinar, dispara otra vez.
Rango 100 no es sniper. Pasillo, no un píxel en el horizonte. Touch peor; controles, no un script. Guarda el tiro para Heat y sprint. Pánico en una puerta = 40 s tirados.
Skins: Mesmerize Rare, Quotidian Rare, Loser Epic, Superior VIP. Misma arma. Ordena según veas al cazador. Birdbrain no es skin Class S.
Last Standing es tu mejor partida: 1:30, stun / 40 s, 110 HP. Sin Heat. Mute si loopeas.
Compra si sabes puertas y odias estar indefenso. Skip si el lobby nunca termina Patients. 950 Data ≈ Mesmerizer; el arma cambia el match. Sin códigos Class S.
Entrena el arma en privado antes del público. Rango 100 tras 1.3.5: no hay sniper desde el fondo del pasillo. Ponte en la puerta que el Experiment debe cruzar, no en el Patient de tus tuners. Un fallo = 40 s, bastante para dos ajustes o para morir. Avisa el disparo para que nadie pise Heat. Class S ocupa un slot Scientist: si seis compran el arma, nadie corta el timer. Deja dos tuners. Así se amortizan 950 Data. Loser Epic no cambia el stun. Superior VIP tampoco. Relee el rango tras cada parche 1.5.
Relacionado: hub de roles, rol Scientist, rol Experiment, clasificación de skins, parche 1.5.
Rango 100, stun 3, CD 40, 35 Data, sin tareas, 110 HP, 175 stamina. Practica en privado. Sujeta la puerta, no el Patient. Fallar cuesta 40 segundos. Deja dos tuners. Loser no cambia el stun.
Rango 100 tras 1.3.5, stun 3 segundos, CD 40, 35 Data, 110 HP, 175 stamina. Practica en privado. Dos tuners en el lobby. Loser no cambia el stun.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Scientist, Experiment y Class S.
¿Class S puede afinar?
No. Es el trato del arma. Tareas Patient.
¿Por qué el rango es más corto?
1.3.5: 200 → 100. Updates.
¿Loser es otra clase?
No. Skin Epic Class S. Mismo stun. Mismos 950 Data.