Broken Harmony Cómo completar Patients
El objetivo 1.2 que alimenta Data y acorta la ronda — o te marca.
Los Patients son las tareas de mapa de 1.2.0. Los Scientists los «afinan». Cada Patient quiere cuatro éxitos. Cada éxito corta 5 segundos y paga 15 Data. Fallar da highlight + sonido al Experiment. Alejarte cierra el GUI. La guía está aquí. Rol: Scientist. Supervivencia: guía Scientist.
El vídeo del medio es un run furtivo. Mira cuánto quedarte en la máquina.
El minijuego
Interactuar abre el GUI. Clips: mueve la línea verde hacia los bloques de color. Tracking, no mash. Teclado drag, móvil touch. Si no pasa nada, no estás alineado — queja habitual bajo VODs de una hora.
Cuatro alineaciones en el mismo Patient. Puedes irte tras dos si viene el cazador; 1.2 paga 5 s y 15 Data por ajuste, no todo o nada.
Fallos
Fallo = highlight + sonido. Quedarte en el GUI con Punch = muerte de menú. Alejarte cierra GUI, eso es bueno. Un fallo = bengala. Muévete aunque «casi». Memoria rage 7 s tras 1.2.
Quién afina
No todos. Salida de 6 supervivientes: dos tuners, el resto puertas. Un fallo marca el montón. Class S no puede hacer tareas. Si está en tu máquina, tira el arma.
Matemáticas de Data
Cuatro ajustes = 60 Data + 20 s. Bocados de Reminiscent (400) o Class S (950). Ningún código gana a eso esta noche. Popup de Data al final (QoL 1.2).
No farmees en Last Standing salvo timer crítico. Brillas 10 s. Abrir GUI entonces = Punch.
Heat y tareas
El Experiment tira Heat en Patients abiertos. Suelo brillante: skip. Heat 30, highlight, speed posible. Otro Patient o puertas. Por eso la guía Experiment patrulla tareas primero.
Móvil: acércate para un GUI grande. Teclado más fácil para afinar. Controles. Los microondas 1.2.6 / 1.3.5 no son Patients.
Cuatro ajustes = 60 Data y 20 s. Eso gana a cualquier código fantasma esta noche. Fallo = bengala, vete. Class S en tu máquina tira el arma. Heat en el suelo: cambia de Patient. Last Standing no es el momento del GUI salvo timer crítico. Móvil: acércate. Los microondas no pagan. Relee 1.2 si vuelves de un clip pre-tareas.
Relacionado: primera sesión, supervivencia Scientist, diario de parches, clasificación de skins.
Cuatro ajustes, 60 Data, 20 segundos. Fallar es una bengala. Class S no abre el GUI. Heat en el suelo significa otro Patient. En Last Standing casi nunca afines. El microondas no paga. Ignora clips pre-1.2.
Cuatro éxitos, 15 Data, menos cinco segundos. Fallar destaca. Class S no abre el GUI. Heat en el suelo: cambia de máquina. El microondas no paga Data.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Scientist, Experiment y Class S.
¿Cuántas veces afino cada Patient?
Cuatro éxitos. Cada uno 15 Data y −5 s.
¿Class S puede completar Patients?
No. Ver Class S Scientist.
¿Por qué fallar se oye tanto?
Está diseñado así. Fallo = highlight + sonido. Mejor irse que forzar.