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Broken Harmony Patient-Aufgaben abschließen

Das 1.2-Ziel, das Data füttert und die Runde kürzt — oder dich spotlighten.

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Patient-Aufgaben-Guide

Patients sind die Map-Tasks aus 1.2.0. Scientists „tunen“ sie. Jeder Patient will vier Erfolge. Jeder Erfolg schneidet 5 Sekunden und zahlt 15 Data. Fail gibt Highlight + Sound ans Experiment. Weggehen schließt GUI. Die Anleitung steht hier. Rolle: Scientist. Survival: Scientist-Guide.

Das Mittelvideo ist ein Stealth-Run. Sieh, wie lange du an der Maschine bleibst.

Minispiel

Interact öffnet GUI. Clips: grüne Linie zu den wandernden Farbblöcken. Tracking, kein Mash. Tastatur drag, Touch analog. Tut nichts? Nicht aligned — häufige Beschwerde unter Stunden-VODs.

Vier Alignments am selben Patient. Nach zwei gehen, wenn der Jäger kommt; 1.2 zahlt 5s und 15 Data pro Tune, nicht all-or-nothing.

Fails

Miss = Highlight + Sound. Im GUI bei Punch = Menütod. Weggehen schließt GUI, das ist gut. Fail = Leuchtrakete. Weg, auch bei „fast“. Rage-Memory 7s nach 1.2.

Wer tunet

Nicht alle. 6 Survivor-Start: zwei Tuner, Rest Türen. Ein Fail highlightet den Haufen. Class S kann keine Tasks. Steht er an deiner Maschine, verschwendet er die Waffe.

Data-Mathe

Vier Tunes = 60 Data + 20s. Stück von Reminiscent (400) oder Biss von Class S (950). Kein Code schlägt das heute. Data-Popup nach der Runde (1.2-QoL).

Nicht in Last Standing farmen außer Timer-Not. Du glowst 10s. GUI dann = Punch.

Heat und Tasks

Experiment droppt Heat auf offene Patients. Leuchtender Boden: skip. Heat 30, Highlight, Speed möglich. Anderer Patient oder Türen. Deshalb sagt der Experiment-Guide Task-Patrol zuerst.

Mobile: näher rangehen für großes GUI. Tastatur leichter zum Tunen. Steuerung. Mikrowellen 1.2.6 / 1.3.5 sind keine Patients.

Vier Tunes = 60 Data und 20s. Das schlägt jeden Phantom-Code heute. Fail = Leuchtrakete, weg. Class S an deiner Maschine verschwendet die Gun. Heat auf dem Boden: Patient wechseln. Last Standing ist nicht der Moment fürs GUI außer Timer-Not. Mobile: näher rangehen. Mikrowellen zahlen nichts. 1.2 neu lesen, wenn du aus einem Pre-Task-Clip kommst.

Verwandt: Erstsession, Scientist-Survival, Patch-Journal, Skin-Rangliste.

Vier Tunes, 60 Data, 20 Sekunden. Fail ist eine Rakete. Class S kann die GUI nicht öffnen. Heat auf dem Boden heißt anderen Patient. Last Standing fast nie tunen. Mikrowelle zahlt nichts. Pre-1.2-Clips ignorieren.

Zusätzlich: wir gleichen Punch 2, Eye 30, Heat 30, Class S 950, Last Standing 1:30 und Patient 15 Data gegen das Live-Spiel. Weicht 1.5 ab, gewinnt das Live-Spiel und diese Seite wird zuerst korrigiert. Keine erfundenen Codes, keine Executor-Pastes, keine Zako-Skins im Locker bis sie existieren. Vier Tunes, Fail ist Rakete, Class S ohne GUI.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Scientist, Experiment und Class S.

Wie oft jeden Patient tunen?

Vier Erfolge. Je 15 Data und −5s.

Kann Class S Patients machen?

Nein. Siehe Class S Scientist.

Warum ist ein Fail so laut?

So designed. Fail = Highlight + Sound. Lieber weggehen als forcen.