So spielst du Broken Harmony
Erstsession-Guide für die Vocaloid-1-gegen-alle-Anlage.
Broken Harmony ist eine Roblox-Beta 1-gegen-alle von 3uf Studios. Bis zu sieben Spieler. Die meisten spawnen als Scientists. Einer als Experiment nach dem Containment-Gag, der auch Plot ist. Die erste Stunde sind nicht Skins: nicht in einen Punch sprinten, das Patient-Minispiel nicht vor dem Jäger vermasseln, nicht ragequitten, wenn eine Tür ins Gesicht fällt.
Danach Scientist-Guide oder Experiment-Guide.
Die Runde
Scientists verstecken sich, schließen Türen und stimmen Patients. Vier Tunes, −5s und 15 Data. Fail = Highlight + Sound.
Das Experiment verlässt den Test Room. Punch 2s, Sprint, Raging Eye 30s, Leeking Heat. Ein Scientist übrig: Last Standing 1:30 plus 10s Glow.
Survivor: Timer, nicht alle tot. Hunter: Staff vor der Uhr.
Fünf Minuten Lobby
- Offizieller Place (Gruppe Broken Harmony, ID 138057930391823).
- Locker Default beider Rollen. Ränge: Tier-Liste.
- Settings: Hitboxes an, wenn Punches random wirken. Epilepsie-Warnung.
- Steuerung: Sprint, Ability, Class-S-Gun.
- Queue, 7 Spieler. Public skippt manchmal Experiment; Private nicht. Siehe Experiment.
Keine Codes zum Einfügen.
Erste Runde Scientist
Hören, nicht überall sprinten. Regen nach 1.3 langsamer. Zwischen Zielen gehen, nur um die Ecke oder durch die Tür sprinten. Tür ins Gesicht kauft eine Sekunde. Patient: grüne Linie auf Blöcke, viermal. Weggehen schließt GUI. Details Patients. Last alive: Mute, Schritte, Ecken.
Erste Runde Experiment
Du bist lauter als du denkst. Heat auf offene Tasks. Eye wenn du jemanden verlierst, nicht wenn du ihn siehst. Punch on CD. Nicht den ersten Labcoat tunneln, wenn zwei Patients finishen.
Data und Shop
Tunes, Stuns, Überleben. Erste Käufe: Reminiscent 400 oder Class S 950. Class S kann keine Tasks. Elite/Inferior sind Robux, nicht das Kit.
Nicht: Scripts, alle Uniformen (5750 Data), in Heat stehen (30, Highlight, Speed für den Jäger). Beta bewegt sich: Patch 1.5.
Nach einer Runde: Rollen, Guides-Hub, Links. Bugs an 3uf. Das No-Commentary-Video zeigt Türrahmen und Hunter-Modell. Nach dieser ersten Runde nicht den Shop öffnen. Notier, ob du einen Patient gefailt hast, ob Heat dich getroffen hat, ob Public dir Experiment verweigert hat. Diese drei Notizen wählen die nächste Seite: Minispiel, Jagd oder Rolle. Data kommt aus vier Tunes, nicht aus einem Phantom-Code. Class S wartet, bis Türen sitzen. Diesen Onboarding nach 1.5 neu lesen, wenn der Sticker wanderte.
Nach Runde eins Shop zu. Notiere Patient-Fail, Heat-Treffer, Experiment-Skip. Diese drei wählen die nächste Seite. Data aus Tunes, nicht aus Phantom-Codes. Class S wartet auf Tür-Skill. Onboarding nach Sticker-Wechsel neu lesen. Hitbox-Toggle an, Default an, sieben Spieler.
Zusätzlich: wir gleichen Punch 2, Eye 30, Heat 30, Class S 950, Last Standing 1:30 und Patient 15 Data gegen das Live-Spiel. Weicht 1.5 ab, gewinnt das Live-Spiel und diese Seite wird zuerst korrigiert. Keine erfundenen Codes, keine Executor-Pastes, keine Zako-Skins im Locker bis sie existieren. Erste Stunde: Default, Hitbox an, keine Boutique.
Sieben Spieler, Default an, Hitbox sichtbar, keine Boutique in Stunde eins. Data kommt aus Tunes. Class S wartet. Sticker 1.5 nach dem Join prüfen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Scientist, Experiment und Class S.
Ist Broken Harmony kostenlos?
Ja. Skins/VIP kosten Data oder Robux. Starte Scientist Default.
Warum werde ich nie Experiment?
Public-Assignment-Bug. Private Server. Notizen Experiment.
Data schnell farmen?
Vier Tunes pro Patient (15) und Class-S-Stuns (35). Patient-Aufgaben.
Immer noch Beta?
Ja, Sticker 1.5. Kann sich nach Patchnotes ändern.