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Broken Harmony 1.3

Der Patch mit Waffe und Last Standing — und ohne Sniper-Range danach.

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Patch-1.3-Notizen

Patch 1.3.0 ist der Moment, in dem Broken Harmony aufgehört hat, nur „verstecken bis Punch“ zu sein. Dazu kamen Class S, Last Standing (LSS), LMS-Musik pro Skin, eine neue Map, Health-GUI, Ragdoll, VIP-Server und ein Update-Log-TV in der Lobby. Die Patches 1.3.1–1.3.5 haben danach die Kanten abgeschliffen: Eye-Highlight-Fix, Hitboxes, Tuning-Fail-Warnungen, Roleplay-Server, Deficient-Remodel, zweite Mikrowelle, Heat-Scanner/Speed, Heat-Schaden 40→30, Stun-Immunität 5→10, Class-S-Range 200→100. Die Live-Experience trägt weiter Beta 1.5 (geprüft 28. August 2026, ~8 Millionen Visits). Diese Seite ist die 1.3-Familie, damit ihr sie nicht aus Kommentarspalten rekonstruieren müsst.

Aktueller Sticker: Patch 1.5. Zeitlinie: Updates-Hub. Fähigkeiten-Tabelle: Fähigkeiten.

1.3.0 — die große Erweiterung

Class S Scientist. 950 Data im Shop. Die Waffe stunnt das Experiment für 3 Sekunden, Cooldown 40 Sekunden. 110 HP, 175 Stamina, keine Map-Tasks. Ein Treffer zahlt 35 Data. Genau dieser eine Kauf ist der Grund, warum der Tier-Listen-Hub die Waffe vor einem B-Tier-Mantel empfiehlt.

Class-S-Locker. Mesmerize (Rare), Quotidian (Rare), Loser (Epic), Superior (VIP). Gerankt jetzt auf Class-S-Skins.

Scientist- / Experiment-Locker. Birdbrain (Scientist Epic), Insatiable (Experiment Legendary).

Last Standing / LSS. Bleibt ein Scientist übrig, wird der Timer zu 1 Minute 30 Sekunden und dieser Survivor wird 10 Sekunden gehighlightet. Gewohnheiten: Last Standing.

LMS-Musik nach Experiment-Skin. Dokumentiert auf Monitored, Retired/Retried, Insatiable und Default, plus Kill-SFX. Audio ist kein Extra-Schaden. Das Ranking läuft mit der Experiment-Skins-Tafel.

Neue Map, Health-GUI, Ragdoll, VIP-Server, Lobby-TV. Layout-Notizen: Einrichtungskarte. Ältere Flur-VODs sind danach unzuverlässig.

Leeking Heat und Hitboxes. Heat begann, nahe Scientists zu highlighten; Hitbox-Sichtbarkeit wurde ein Setting. Scientists bekamen langsamere Stamina-Regen.

1.3.1 bis 1.3.4 — der Feinschliff

  • 1.3.1 — Raging-Eye-Highlight-Bug behoben. Eye ist der 30-Sekunden-Reveal aus 1.2; das Ziel muss wirklich lackiert werden.
  • 1.3.2 — Retry-/LSS-Flow, bessere Experiment-Hitbox.
  • 1.3.3 — Class S verdient keine Data mehr für Schüsse auf andere Scientists. Die Waffe ist für den Hunter.
  • 1.3.4 — Wieder Hitboxes. Tuning-Alerts nach drei Fehlern. LSS startet korrekt, wenn der vorletzte Spieler geht.

Fühlt sich euer Patient-GUI nach drei Fails „laut“ an, ist das 1.3.4, kein Script. Weg von der Maschine. Patient-Aufgaben zahlen weiter pro Erfolg.

1.3.5 — der Nerf-Patch, den man noch spürt

Roleplay-Server. Screenshots von Elite ohne Jagd. Ehrliche VIP-Nutzung.

Deficient-Remodel und eine zweite Mikrowelle. Cosmetics und Witze. Mikrowellen gewinnen keine Runden.

Experiment. Leeking Heat highlightet alle Scientists für 2 Sekunden. Zu nah an der Pfütze → Experiment 5-Sekunden-Speed. Heat-Schaden 40 → 30. Stun-Immunität 5 → 10. Heat ist Scanner und Tempo-Tool, kein One-Shot. Übt es auf der Fähigkeiten-Seite und im Mittelvideo.

Class-S-Range 200 → 100. Die Waffe hat Sniper-Laufstege verlassen. Ihr haltet mittlere Hallen auf der Einrichtungskarte. Das ist die Nummer-eins-Beschwerde „meine Class S fühlt sich schwach an“, die in Wahrheit der Patch bei der Arbeit ist.

Was 1.3 nicht gebracht hat

Keine öffentlichen Einträge im Codes-Hub. Keine verifizierten Scripts. Kein offizielles Trello. Another-Cup- / Zako-Uniformen waren (und sind) Gerüchte — Patch 1.5 bestätigt sie weiter nicht. 1.4 existiert in Community-Titeln; wir erfinden kein volles 1.4-Changelog ohne Studio-Post.

Spielen, als wäre es noch 1.3-Mathe

Weil es das ist. 1.5 ist der Icon-Sticker. Das Combat-Sheet, das ihr im August 2026 spürt, ist 1.2-Patients + 1.3-Waffe/LSS + 1.3.5-Heat/Range. Scientists bluten Timer an Maschinen. Hunter legen Heat auf unfertige Patients. Class S hält den Hunter in Hallen mit Range 100 vom Team. Last Standing ist Looping mit stummem Audio, während Heat der einzige Schaden bleibt, der einen perfekten Juke noch trifft.

Zeigt ein Clip von Mai 2026 einen Stun mit Range 200, ignoriert den Clip. Zeigt ein April-Clip die alte Map, ignoriert den Clip. Vertraut Einstieg plus dieser Notizen-Familie.

Verwandt

Scientist-Guide, Experiment-Guide, Steuerung, Links-Hub für die Roblox-Gruppe. Bugs an 3uf Studios. Dieses Wiki ist inoffiziell und patcht eure Hitboxes nicht.

Das Mittelvideo ist ein Experiment-Showcase nach dem Heat-Update, damit ihr das 2-Sekunden-Highlight und die Erholung je Skin nach 1.3.5 seht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Scientist, Experiment und Class S.

Wann kam Class S in Broken Harmony?

Patch 1.3.0, dann Range-Nerf auf 100 in 1.3.5. Rollen-Seite: Class S.

Wann kam Last Standing?

1.3.0. Timer 1:30, 10-Sekunden-Highlight. Anleitung: Last Standing.

Ist 1.3 in Beta 1.5 noch der Combat-Patch?

Ja für Waffe, LSS und Heat-Scanner. 1.5 ist das Live-Icon. Siehe Patch 1.5.

Hat sich die Map in 1.3 geändert?

Ja. Nutzt die Einrichtungskarte statt Vor-1.3-Flur-VODs.