Tier-Liste

Broken Harmony Class-S-Uniformen gerankt

Sichtbarkeit beim Zielen mit der Stun-Gun — kein Extra-Schaden.

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Class-S-Skins-Tier-Liste

Class S ist eine Rolle, die du kaufst, kein Cosmetic-Slot. 950 Data, 110 HP, 175 Stamina, kein Patient-GUI, Stun-Gun 3 Sekunden / 40 Cooldown / 35 Data pro Hit, Range in 1.3.5 auf 100 gekürzt. Der Locker für diese Rolle ist eine kurze Liste: Default Class S, Mesmerize, Quotidian, Loser und Superior (VIP). Dieses Board rankt diese Uniformen so, wie das Board der Scientist-Skins Laborkittel rankt — Lesbarkeit beim Zielen, kein versteckter Schaden.

Lies zuerst das Combat-Sheet auf Class S. Hast du die Waffe nicht, ist diese Seite eine Einkaufsliste. Hast du sie schon, nimm die Silhouette, die in einem mittleren Flur sichtbar bleibt, wenn Leeking Heat leuchtet.

So ranken wir Class S

S — Saubere Outline gegen die Anlagenbeleuchtung; leicht, dein eigenes Modell in First Person zu tracken, während du den Shot führst.
A — Stilvoll, noch lesbar, vielleicht ein volleres Kopfstück.
B — Okay im Roleplay, schlechter wenn Heat und Last Standing mit dem Kleid kämpfen.
C — VIP-Flex. Gleicher Stun. Gleiche Stamina.

Die Ränge setzen Beta-1.5-Hitboxes mit Visibility-Toggle voraus. Die Waffe ändert sich nicht mit der Rarity. Patch 1.3 hat die Klasse ergänzt; 1.3.5 hat nur die Range verkürzt.

Das Board

RangSkinSeltenheit / KostenWarum
SDefault Class SIm 950-Data-Unlock enthaltenEinfachste Kittel-und-Gun-Lesart. Zielen, stunnen, abziehen. Keine Extra-Partikel auf den grünlichen Fluren
AMesmerizeRare (Data)Headset- / Neru-Look. Stark in VODs, etwas vollere Krone unter Heat
AQuotidianRare (Data)Schulanzug-Lesart. Deutlich vom Default-Staff, damit Teammates wissen, wer die Gun hat
BLoserEpic (Data)Community-Favorit, härterer Farm. Outline ist auf dunklen Tiles lauter
CSuperiorVIP / RobuxErster legendär-naher Class-S-Flex. Cape und Glow. Gleicher 3-Sekunden-Stun

Birdbrain taucht in manchen Class-S-Showcase-Kapiteln auf, ist aber ein Scientist-Epic aus 1.3, kein Gun-Skin. Kauf ihn nicht, wenn du einen Stun erwartest. Er steht auf der Liste der Scientist-Skins.

Default ist kein Müll

Spieler skippen Default, weil er mit der Klasse gratis kommt. Das ist der falsche Instinkt. Nach dem Range-Nerf hältst du mittlere Flure, keine Sniper-Laufstege. Extra-Kleid-Physik klaut Frames, wenn du das Experiment durch eine Tür trackst. Lern den 40-Sekunden-Cooldown in Default. Mode kommt, nachdem du zwei Stuns pro Runde landest, ohne einen Teammate zu treffen (1.3.3 hat den Data-Cheese entfernt).

In First Person bleibt Default der klarste Kittel auf den grünen Fliesen. Du siehst den Lauf, kein Headset, das das Fadenkreuz frisst. Genau das brauchst du, wenn Heat den Flur markiert und das Experiment eine Tür committet. Zehn Runden Default sind mehr wert als ein Rare, den du noch nicht zielen kannst.

Mesmerize und Quotidian

Diese zwei Rare-Locker existieren, damit dein Team sieht, wer Class S ist, wenn sechs Staff im Stack stehen. Default-Scientists tragen schon weiße Kittel. Headset oder Schulanzug ist ein Callout: „Gun ist auf Neru“, nicht „irgendwer im Kittel hat vielleicht die Gun“. Der Callout ist Data wert, wenn euer Stack wirklich spricht. In Public bleiben sie A-Tier, weil sie das Modell nicht verstecken.

Mesmerize liest sich in Clips: das Headset bleibt auch in einer Gruppe erkennbar. Quotidian hebt sich klarer gegen die weißen Default-Kittel ab. Keiner der beiden verlängert den Stun. Nimm den Skin, den deine Teammates auf den ersten Blick erkennen, nicht den mit mehr YouTube-Views.

Loser

Epic. Kommentare unter Showcases sagen, er sei schwer zu bekommen. Nimm das als Grind-Warnung, nicht als Power-Warnung. Musst du zwischen Loser und Sparen auf Experiment Insatiable wählen, kauf die Hunter-Legendary nur, wenn du Experiment in Public-Queues wirklich bekommst. Viele Spieler tun das nie — siehe die Notizen auf Experiment. Loser macht den Stun nicht 4 Sekunden lang.

Die Outline ist auf dunklen Tiles voller, vor allem wenn Last Standing sein Overlay legt. Im Roleplay 1.3.5 ist das ein ehrliches B. In Public, wo du eine 100-Range-Waffe zielst, ist der Farm der echte Preis, nicht der Stun.

Superior VIP

Dieselbe Story wie Elite bei Default-Scientists und Inferior beim Experiment: Robux, Glow, kein Kit. Trag ihn auf 1.3.5-Roleplay-Servern. In Public-Games, die ranked wirken, ist er C, weil Cape plus Heat plus Last-Standing-Highlight visuelles Rauschen ist, während du eine 100-Range-Waffe zielst.

Wolltest du den VIP sowieso für den Look, bricht nichts. Schwankst du zwischen Superior und 950 Data für Class S, gewinnt die Waffe jedes Mal. Der Glow schenkt keine Extra-Stun-Frames.

Kaufreihenfolge

  1. Class S selbst für 950 Data. Das schlägt jede B-Tier-Scientist-Uniform. Argument im Tier-Listen-Hub.
  2. Spiel zehn Runden in Default Class S. Bestätige, dass du No-Patient-Gameplay magst.
  3. Ein Rare (Mesmerize oder Quotidian), wenn du einen Callout-Skin willst.
  4. Loser, wenn du den Grind magst.
  5. Superior nur, wenn du VIP sowieso wolltest.

Leer nicht zuerst 5750 Data an Scientist-Kitteln. Die Waffe ändert Runden; der Cape nicht. Farm Data mit Patient-Aufgaben, bevor du Class S kaufst, dann hör auf zu tunen — Class S kann diese GUIs nicht öffnen.

Fähigkeiten skalieren nicht mit Skins

Stun-Dauer, Cooldown, Data pro Hit, HP, Stamina: alles auf dem Sheet der Fähigkeiten. Heat tut dir weiter weh. Eye findet dich weiter. Last Standing highlightet dich weiter zehn Sekunden. Ein Legendary-Locker mutet das nicht.

Es gibt keine Codes, die Loser oder Superior geben. Scripts, die die Waffe automatisch zielen, sind Cheats; der Scripts-Hub hostet sie nicht.

Verwandt

Übe Flure auf der Anlagenkarte. Behalte einen Scientist-Kittel auf Scientist-Skins für Runden, in denen du die Waffe nicht kaufst. Nach einem Patch lies 1.5 neu, falls die Range wieder wandert. Melde Bugs an 3uf Studios.

Das Video in der Mitte ist ein echtes Class-S-Skin-Showcase, damit du Silhouetten vergleichst, bevor du Data ausgibst. Default bleibt S. Mesmerize und Quotidian bleiben A. Loser bleibt B. Superior bleibt C. Birdbrain gehört nicht in diesen Locker.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Scientist, Experiment und Class S.

Machen Loser oder Superior den Stun stärker?

Nein. Jeder Class-S-Skin teilt den 3-Sekunden-Stun und den 40-Sekunden-Cooldown. Zahlen: Class S.

Soll ich Class-S-Skins vor dem 950-Data-Unlock kaufen?

Du kannst nicht. Der Locker sitzt auf der Rolle. Schalt zuerst die Waffe frei, dann wähle auf diesem Board eine Silhouette.

Ist Birdbrain ein Class-S-Skin?

Nein. Birdbrain ist ein Scientist-Epic aus 1.3. Rank ihn auf der Seite der Scientist-Skins.

Ist Superior die Robux wert?

Nur als Flex. Gleiches Kit wie Default Class S. Roleplay-Server seit 1.3.5 sind der ehrliche Einsatz.