Broken Harmony Als Experiment jagen
Containment vorbei. Der Staff ist Beute — wenn du CDs absichtlich ausgibst.
Experiment ist die 1 im 1-gegen-alle. Du verlässt den Test Room, Scientists tunen Patients, bis die Uhr sie rettet. Kleines Kit: Punch, Sprint, Raging Eye, Leeking Heat. Skins geben keine Extra-Buttons. Playbook hier; Assignment-Bugs auf Experiment; Cosmetics auf Experiment-Skins.
Das Mittelvideo geht Default bis Inferior. Heat-Placement, nicht Flex.
Cooldown-Blatt
Punch 2s. Sprint 19. Eye 30s (war 40): wenn Audio weg ist, nicht wenn du den Coat siehst. Heat 30 Dmg (war 40, war 25): Patient, Tür oder LMS-Loop trapen. Heat-Highlight 2s. Heat-Hug = 5s Speed. Stun-Immunität 10s nach Class S. Rage-Memory 7.
Opening
Nicht den ersten Labcoat tunneln. Zwei Survivor an Patients schneiden den Timer, während du eine Leiche besuchst. Task-Räume zuerst, Heat auf die mit vier Tunes, dann GUI-Sound jagen. Fails pingen schon — kein Eye nötig.
Türen
Sie slammen. Punch 2s bestraft Teabags. Nicht drei Slams fressen. Break mit Heat am Exit oder Eye um die Ecke. Hitbox-Sicht legal.
Zwei downen und Patients ignorieren verliert, wenn der Timer stirbt. Class S stun 3s, Range 100, CD 40. Nach dem Shot: 10s Immunity, nimm den Gunner.
Last Standing als Jäger
Ein Survivor, 1:30, Glow 10s = gratis Eye. Danach muten sie — Last Standing. Counter: nicht sprinten, Heat auf den Loop, Peek punchen. LMS-Musik je Skin (Monitored, Retired, Insatiable).
Public-Assignment
Manche werden öffentlich nie Experiment, privat schon. Kein Script „force killer“. Privat mit Freunden, Bug an 3uf.
Skins: Default, dann Insatiable. Inferior VIP haut nicht härter. Tier-Liste.
Nach einem Kill die Uhr checken vor dem Ego-Chase. Zwei offene Patients sind mehr wert als ein dritter Body, wenn der Timer schmilzt. Heat auf die Maschine mit vier Tunes, nicht auf Spawn. Eye für Stille, nicht für den Coat schon in Punch-Range. Türen werden geslammt: Teabag auf CD 2s strafen, nicht drei Rahmen fressen. In Last Standing nach dem Glow gehen, sonst hört der Mute-Looper dich. 10s Stun-Immunität: nimm Class S, nicht den Tuner. Skins: Default zum Lernen, Insatiable für LMS-Audio, Inferior nie für Schaden. Blatt neu lesen, wenn 1.5 Heat bewegt.
Verwandt: Erstsession, Scientist-Survival, Patch 1.5, Steuerungskarte.
Nach dem Kill die Uhr, nicht den nächsten Labcoat. Heat auf offene Patients. Eye für Stille. Türen slamms akzeptieren und CD-2-Punch nutzen. Last Standing: Glow ausgeben, dann gehen. Public-Assignment privat üben. Default-Skin zum Lernen. 1.5-Heat-Zahl zuerst hier gegenprüfen.
Zusätzlich: wir gleichen Punch 2, Eye 30, Heat 30, Class S 950, Last Standing 1:30 und Patient 15 Data gegen das Live-Spiel. Weicht 1.5 ab, gewinnt das Live-Spiel und diese Seite wird zuerst korrigiert. Keine erfundenen Codes, keine Executor-Pastes, keine Zako-Skins im Locker bis sie existieren. Hunter-Opening: Tasks zuerst, nicht Spawn-Tunnel.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Scientist, Experiment und Class S.
Wann Raging Eye?
Wenn das Ziel weg ist, nicht in Punch-Range. CD 30s.
Macht Heat noch 40?
Nein. 25 → 40 → 30. Highlight und Speed möglich.
Nie Experiment in Public?
Bekannte Beschwerde. Private Server, Report an 3uf. Experiment.