Guias

Broken Harmony Cace de Experiment

A contenção acabou. O staff é a presa — se você gastar os cooldowns de propósito.

Última atualização:

Guia de caça Experiment

Experiment é o 1 do 1 contra todos. Você sai da Test Room e o staff Scientist afina Patients até o relógio salvar. Kit pequeno: Punch, Sprint, Raging Eye, Leeking Heat. Skins não adicionam botões. Playbook aqui; bugs de atribuição em Experiment; cosméticos em skins Experiment.

O vídeo do meio vai de Default a Inferior. Olhe o Heat mais que o flex.

Folha de cooldowns

Punch 2 s. Sprint 19. Eye 30 s (era 40): quando perde o áudio, não quando já vê o jaleco. Heat 30 (era 40, era 25): arme Patient, porta ou loop LMS. Highlight Heat 2 s. Abraço Heat = speed 5 s. Imunidade stun 10 s após Class S. Memória rage 7.

Abertura

Não tunel o primeiro jaleco. Dois sobreviventes em Patients cortam o timer enquanto você visita um corpo. Patrulhe salas de tarefa, Heat na que ainda tem quatro, cace o som do GUI. Falha já dá ping: não precisa de Eye.

Portas

Eles slamam. Punch 2 s pune teabag. Não coma três slams. Quebre com Heat na saída ou Eye na quina. Hitbox visibility legal.

Derrubar dois e ignorar Patients perde se o timer cair. Class S stun 3 s, range 100, CD 40. Depois do tiro: 10 s de imunidade, pegue o gunner.

Last Standing caçador

Um sobrevivente, 1:30, brilho 10 s = Eye grátis. Depois eles mutam — Last Standing. Contra: pare de sprintar, Heat no loop, soque o peek. Música LMS conforme a skin (Monitored, Retired, Insatiable).

Atribuição pública

Alguns nunca viram Experiment no público, só no privado. Sem script «force killer». Privado com amigos, bug para a 3uf.

Skins: Default, depois Insatiable. Inferior VIP não bate mais forte. Tier list.

Depois de um kill olhe o relógio antes do ego chase. Dois Patients abertos valem mais que um terceiro corpo se o timer derrete. Ponha Heat na máquina com quatro afinações, não no spawn. Eye guarda-se para o silêncio, não para o jaleco já em range de Punch. Portas vão slamar: aceite, puna o teabag no CD 2 s, não coma três batentes. No Last Standing ande após o brilho ou o looper mudo te ouve. Imunidade stun 10 s: pegue o Class S, não o tuner. Skins: Default para aprender, Insatiable para áudio LMS, Inferior nunca por dano. Releia esta folha se 1.5 mover Heat.

Relacionado: primeira sessão, sobrevivência Scientist, patch 1.5, mapa de controles.

Depois do kill, o relógio. Heat em Patients abertos. Eye para o silêncio. Portas slam e Punch 2 s. Last Standing: brilho e depois andar. Atribuição pública no privado. Default para aprender. Confira Heat aqui após 1.5.

Também cruzamos Punch 2, Eye 30, Heat 30 e o highlight de 1:30 com o jogo ao vivo. Se 1.5 mudar um número, o live ganha. Sem códigos inventados nem pastes de executor neste guia de caça.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para Scientist, Experiment e Class S.

Quando usar Raging Eye?

Quando perder o alvo, não em range de Punch. CD 30 s.

Heat ainda dá 40?

Não. 25 → 40 → 30. Highlight e speed possíveis.

Nunca Experiment no público?

Reclamação conhecida. Servidor privado e reporte à 3uf. Experiment.