Broken Harmony 1.3
O patch que trouxe a arma e o Last Standing, e depois cortou o range de sniper.
O patch 1.3.0 é o momento em que Broken Harmony parou de ser “se esconder até o Punch”. Ele adicionou Class S, Last Standing (LSS), música LMS por skin, um mapa novo, GUI de vida, ragdoll, servidores VIP e uma TV de registro de updates no lobby. Os patches 1.3.1–1.3.5 apararam as arestas depois: correção do highlight do Eye, hitboxes, alertas de falha de tuning, servidores de roleplay, remodel da Deficient, segundo micro-ondas, scanner/speed de Heat, dano de Heat 40→30, imunidade a stun 5→10, range Class S 200→100. O Roblox ao vivo ainda carimba Beta 1.5 (checado em 28 de agosto de 2026, ~8 milhões de visitas). Esta página é a família 1.3 para você não reconstruir isso na seção de comentários.
Sticker atual: patch 1.5. Linha do tempo: hub de atualizações. Tabela de habilidades: habilidades.
1.3.0 — a grande adição
Class S Scientist. 950 Data na loja. A arma dá stun no Experiment por 3 segundos, cooldown de 40 segundos. 110 HP, 175 stamina, sem tarefas de mapa. Um acerto paga 35 Data. Essa compra sozinha é o motivo de o hub da tier list mandar você comprar a arma antes de um casaco B-tier.
Locker Class S. Mesmerize (Rare), Quotidian (Rare), Loser (Epic), Superior (VIP). Ranqueados agora em skins Class S.
Lockers Scientist / Experiment. Birdbrain (Scientist Epic), Insatiable (Experiment Legendary).
Last Standing / LSS. Quando resta um Scientist, o timer vira 1 minuto e 30 segundos e esse sobrevivente fica destacado por 10 segundos. Hábitos: Last Standing.
Música LMS por skin do Experiment. Documentada em Monitored, Retired/Retried, Insatiable e Default, mais SFX de kill. Áudio não é dano extra. O ranking acompanha o quadro de skins Experiment.
Mapa novo, GUI de vida, ragdoll, servidores VIP, TV do lobby. Notas de layout: mapa da instalação. VODs antigos de corredor ficam pouco confiáveis depois disso.
Leeking Heat e hitboxes. Heat passou a destacar o staff próximo; a visibilidade de hitbox virou um setting. Scientists ganharam regen de stamina mais lenta.
1.3.1 a 1.3.4 — o acabamento
- 1.3.1 — Bug de highlight do Raging Eye corrigido. Eye é o reveal de 30 segundos da 1.2; tem que pintar o alvo de verdade.
- 1.3.2 — Fluxo Retry / LSS, hitbox do Experiment melhor.
- 1.3.3 — Class S não ganha mais Data atirando em outro Scientist. A arma é para o caçador.
- 1.3.4 — Hitboxes de novo. Alertas de tuning se você errar três vezes. LSS começa certo quando o penúltimo jogador sai.
Se o GUI Patient parecer “barulhento” depois de três falhas, isso é 1.3.4, não um script. Saia da máquina. As tarefas Patient ainda pagam por sucesso.
1.3.5 — o nerf que o pessoal ainda sente
Servidores de roleplay. Prints de Elite sem caçada. Uso honesto do VIP.
Remodel da Deficient e um segundo micro-ondas. Cosméticos e piadas. Micro-ondas não ganham round.
Experiment. Leeking Heat destaca todos os Scientists por 2 segundos. Perto demais da poça → Experiment com speed de 5 segundos. Dano de Heat 40 → 30. Imunidade a stun 5 → 10. Heat é scanner e ferramenta de tempo, não one-shot. Treine na página de habilidades e no vídeo do meio.
Range Class S 200 → 100. A arma saiu das passarelas de sniper. Você segura corredores médios no mapa da instalação. Essa é a reclamação número um de “minha Class S está fraca” que na verdade é o patch funcionando.
O que a 1.3 não adicionou
Sem códigos públicos. Sem scripts verificados. Sem Trello oficial. Uniformes Another Cup / Zako eram (e são) rumores — o patch 1.5 ainda não confirma. 1.4 existe em títulos da comunidade; a gente não inventa um changelog 1.4 completo sem post do estúdio.
Jogar como se ainda fosse a matemática da 1.3
Porque é. 1.5 é o sticker do ícone. A ficha de combate que você sente em agosto de 2026 é Patients 1.2 + arma/LSS 1.3 + Heat/range 1.3.5. Scientists sangram o timer nas máquinas. Caçadores plantam Heat em Patients inacabados. Class S afasta o caçador em corredores de range 100. Last Standing é loop com áudio mudo, e Heat continua o único dano que ainda acerta um juke perfeito.
Se um clip de maio de 2026 mostra stun com range 200, ignore o clip. Se um clip de abril mostra o mapa antigo, ignore o clip. Confie em como começar mais esta família de notas.
Relacionado
Guia Scientist, guia Experiment, controles, links do grupo do Roblox. Reporte bugs para a 3uf Studios. Este wiki não é oficial e não vai patchear suas hitboxes.
O vídeo do meio é um showcase Experiment depois do update de Heat, para você ver o highlight de 2 segundos e a recuperação de cada skin após 1.3.5.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Scientist, Experiment e Class S.
Quando a Class S entrou em Broken Harmony?
Patch 1.3.0, depois range nerfado para 100 na 1.3.5. Página da função: Class S.
Quando o Last Standing foi adicionado?
1.3.0. Timer 1:30, highlight de 10 segundos. Guia: Last Standing.
A 1.3 ainda é o patch de combate na Beta 1.5?
Sim para a arma, LSS e o scanner Heat. 1.5 é o ícone ao vivo. Veja patch 1.5.
O mapa mudou na 1.3?
Sim. Use o mapa da instalação em vez de VODs de corredor de antes da 1.3.