Tier list

Broken Harmony Uniformes Class S ranqueados

Visibilidad mientras apuntas el stun — no hay daño extra.

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Tier list de skins Class S

Class S es un rol que compras, no un hueco cosmético. 950 Data, 110 HP, 175 stamina, sin GUI de Patient, pistola stun 3 segundos / 40 de cooldown / 35 Data por hit, rango recortado a 100 en 1.3.5. El casillero de ese rol es una lista corta: Default Class S, Mesmerize, Quotidian, Loser y Superior (VIP). Este tablero ordena esos uniformes igual que el de skins Scientist ordena las batas — legibilidad mientras apuntas, no daño oculto.

Lee primero la ficha de combate en Class S. Si no tienes el arma, esta página es una lista de compras. Si ya la tienes, elige la silueta que sigue visible en un pasillo medio cuando brilla Leeking Heat.

Cómo rankeamos Class S

S — Contorno limpio contra la luz de la instalación; fácil seguir tu propio modelo en primera persona mientras adelantas el tiro.
A — Con estilo, aún legible, quizá un tocado más ocupado.
B — Bien en roleplay, peor cuando Heat y Last Standing pelean con el vestido.
C — Flex VIP. Mismo stun. Misma stamina.

Los rangos asumen hitboxes de Beta 1.5 con el toggle de visibilidad activo. El arma no cambia con la rareza. El parche 1.3 añadió la clase; 1.3.5 solo acortó el rango.

El tablero

RangoSkinRareza / costePor qué
SDefault Class SIncluido con el desbloqueo de 950 DataLectura bata-y-arma más simple. Apunta, stunea, sal. Sin partículas extra en los pasillos verdosos
AMesmerizeRare (Data)Look de casco / Neru. Fuerte en VODs, corona un poco más ocupada bajo Heat
AQuotidianRare (Data)Lectura de traje escolar. Distinto del staff Default para que el equipo sepa quién tiene el arma
BLoserEpic (Data)Favorito de la comunidad, farm más duro. El contorno es más ruidoso en baldosas oscuras
CSuperiorVIP / RobuxPrimer flex Class S casi legendario. Capa y glow. El mismo stun de 3 segundos

Birdbrain aparece en algunos capítulos de showcase Class S, pero es un Epic de Scientist de 1.3, no un skin de arma. No lo compres esperando un stun. Está en la lista de skins Scientist.

Default no es un desperdicio

Los jugadores saltan Default porque viene gratis con la clase. Ese instinto está mal. Tras el nerf de rango sostienes pasillos medios, no pasarelas de sniper. La física extra del vestido te roba frames cuando sigues al Experiment por una puerta. Aprende el cooldown de 40 segundos en Default. La moda llega cuando aterrizas dos stuns por ronda sin disparar a un compañero (1.3.3 quitó ese queso de Data).

En primera persona Default sigue siendo la bata más legible sobre las baldosas verdes. Ves el cañón, no un casco que se come el retículo. Eso es lo que necesitas cuando Heat ilumina el pasillo y el Experiment commitea una puerta. Diez rondas en Default valen más que un Rare que aún no sabes apuntar.

Mesmerize y Quotidian

Estos dos casilleros Rare existen para que tu equipo vea quién es Class S en una pila de seis staff. Los Scientists Default ya llevan batas blancas. Un casco o un traje escolar es un callout: «el arma está en Neru», no «alguien con bata quizá tenga el arma». Ese callout vale Data si tu stack de verdad habla. En públicas siguen en A porque no esconden el modelo.

Mesmerize se lee en clips: el casco se reconoce incluso en un grupo. Quotidian recorta mejor contra las batas blancas del staff Default. Ninguno alarga el stun. Elige el que tus compañeros reconozcan a primera vista, no el de más vistas en YouTube.

Loser

Epic. Los comentarios bajo los showcases dicen que es difícil de conseguir. Trátalo como aviso de grind, no de poder. Si tienes que elegir Loser frente a ahorrar para Experiment Insatiable, compra la legendary de cazador solo si de verdad te toca Experiment en colas públicas. Muchos jugadores nunca lo logran — mira las notas de Experiment. Loser no hace que el stun dure 4 segundos.

El contorno es más ocupado en baldosas oscuras, sobre todo cuando Last Standing pone su overlay. En roleplay 1.3.5 es un B honesto. En públicas, donde apuntas un arma de rango 100, el farm es el coste real, no el stun.

Superior VIP

La misma historia que Elite en Scientists Default e Inferior en Experiment: Robux, glow, sin kit. Úsalo en servidores roleplay de 1.3.5. En partidas públicas que saben a ranked es C porque capa más Heat más highlight de Last Standing es ruido visual mientras intentas apuntar un arma de rango 100.

Si ya querías el VIP por el look, no se rompe nada. Si dudas entre Superior y 950 Data de Class S, el arma gana siempre. El glow no añade frames de stun.

Orden de compra

  1. Class S en sí a 950 Data. Eso gana a cualquier uniforme Scientist B-tier. El argumento está en el hub de la tier list.
  2. Juega diez rondas en Default Class S. Confirma que te gusta el gameplay sin Patient.
  3. Un Rare (Mesmerize o Quotidian) si quieres un skin de callout.
  4. Loser si te gusta el grind.
  5. Superior solo si ya querías el VIP.

No vacíes primero 5750 Data de batas Scientist. El arma cambia las rondas; la capa no. Farmea Data con las tareas Patient antes de comprar Class S, luego deja de afinar: Class S no puede abrir esos GUI.

Las habilidades no escalan con los skins

Duración del stun, cooldown, Data al hit, vida, stamina: todo está en la ficha de habilidades. Heat sigue haciéndote daño. Eye sigue encontrándote. Last Standing sigue marcándote diez segundos. Un casillero legendario no mutea eso.

No hay códigos que den Loser o Superior. Los scripts que apuntan solos el arma son cheats; el hub de scripts no los va a alojar.

Relacionado

Practica pasillos en el mapa de la instalación. Conserva una bata Scientist ranqueada en skins Scientist para las rondas en las que no compras el arma. Tras un parche, relee 1.5 por si el rango se mueve otra vez. Reporta bugs a 3uf Studios.

El vídeo del medio es un showcase real de skins Class S para comparar siluetas antes de gastar Data. Default sigue en S. Mesmerize y Quotidian siguen en A. Loser sigue en B. Superior sigue en C. Birdbrain no entra en este casillero.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Scientist, Experiment y Class S.

¿Loser o Superior hacen el stun más fuerte?

No. Cada skin Class S comparte el stun de 3 segundos y el cooldown de 40. Cifras: Class S.

¿Debo comprar skins Class S antes del desbloqueo de 950 Data?

No puedes. El casillero está en el rol. Desbloquea el arma primero y luego elige una silueta en este tablero.

¿Birdbrain es un skin Class S?

No. Birdbrain es un Epic Scientist de 1.3. Rankéalo en la página de skins Scientist.

¿Superior vale los Robux?

Solo como flex. El mismo kit que Default Class S. Los servidores roleplay desde 1.3.5 son el uso honesto.