Tier list

Tier list de Broken Harmony

Ordenamos lectura, audio LMS y hitboxes — no el daño de pago.

Última actualización:

Hub de tier list

Broken Harmony no tiene una docena de killers con kits únicos. Casi cada skin Experiment comparte Punch, Sprint, Raging Eye y Leeking Heat. Los uniformes Scientist comparten stamina. La lista habla de información: qué modelo se lee en un pasillo oscuro, qué pista LMS ayuda, qué skin Class S comprar primero con 950 Data.

Tablas profundas:

Míralas antes de vaciar la tienda. El hub de roles explica los tres roles; aquí solo cosméticos y la compra Class S.

Cómo clasificamos

S — silueta clara o pista LMS jugable. A — sólido, pequeños fallos. B — casual, peor en oscuridad o Heat. C — estilo, fácil de perder, o flex VIP sin kit extra.

Rangos en Beta 1.5 con toggle de hitbox. Si 3uf reescala punches, movemos filas. Ver parche 1.5.

Instantánea Experiment

S: Default, Insatiable. A: Monitored, Mesmerizing, Love Shot. B: Imitator, Deficient, Sakura, Retired. C: Inferior VIP — mismo kit, cómpralo por el look.

Notas Heat/Eye en skins Experiment. La guía Experiment evita comprar un skin para «arreglar» un Heat mal puesto.

Instantánea Scientist

S: Default, Reminiscent (0 / 400 Data). A: Distinctive, Mesmerizer (800 / 1000). B: Synthetical, Birdbrain. C: Elite VIP 249 Robux — misma stamina que Default.

Comprarlo todo ≈ 5750 Data + 249 Robux. No lo hagas antes de Class S si quieres ganar. El arma cambia la ronda, la capa no. Detalles en skins Scientist.

Instantánea Class S

Class S es un rol, no un cosmetic. 950 Data, 110 HP, 175 stamina, sin Patients, stun 3 s, CD 40 s, 35 Data por hit. Rango 200→100 en 1.3.5. Class S ordena Mesmerize, Quotidian, Loser, Superior (VIP) según la mira.

¿Solo una compra? Class S gana a un uniforme B.

La lista no te enseña a loopear. Puertas, Last Standing mute, Heat: Last Standing y supervivencia Scientist. No sustituye códigos (ninguno confirmado) ni bendice scripts.

En lobby: skin legible en público, VIP para roleplay 1.3.5, Default para aprender Patients. Tras un parche, relee este hub. Inicio, controles, enlaces.

Información, no daño. Class S antes que VIP. Inferior C. La música LMS cuenta. Los códigos no saltan la lista. Los scripts no van en este tablero. Tras remodels, mover filas.

Información, no daño. Class S antes que VIP. Inferior C. LMS cuenta. Los códigos no saltan la lista. Tras un remodel 1.5 movemos filas en los tableros de skins.

Información, no daño. Compra Class S antes del VIP. Inferior es C. Tras un remodel de 1.5 movemos filas otra vez.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Scientist, Experiment y Class S.

¿Un tier más alto hace más daño?

No. El daño viene de Punch y Heat. Ver guía Experiment.

¿VIP antes que Class S?

Casi nunca. Class S a 950 Data cambia el match. Class S.

¿Por qué Inferior es C?

Flex VIP, mismo kit. Notas en skins Experiment.

¿La música LMS entra en el ranking?

Sí, como información. Monitored, Retired e Insatiable cambian pistas. El survivor mutea — Last Standing.

¿Class S antes que Mesmerizer?

Si quieres ganar, sí. 950 Data cambian el match, 1000 Data de tirantes no. Ver Class S.