Tier list

Broken Harmony Skins Experiment ranqueadas

Mismo kit, distinta silueta, glow y música de Last Standing.

Última actualización:

Tier list de skins Experiment

Cada Experiment caza con Punch, Sprint, Raging Eye y Leeking Heat. Los skins no desbloquean daño secreto. Cambian la lectura en un pasillo oscuro y la pista LMS. Rankea aquí, luego el kit en la guía Experiment. Supervivientes: skins Scientist.

El vídeo del medio es un showcase Heat / Eye post-1.3. Mira el glow y vuelve a la tabla.

S

Default. Máximo contraste, sin partículas al swing. Quédate hasta Punch CD 2 s sin adivinar hitbox. Toggle hitbox si el swing parece «tramposo».

Insatiable (Legendary). 1.3.0 con música LMS. Legible bajo Heat, importante porque Heat marca Scientists cercanos y puede dar 5 s de speed. Primer cosmetic largo si maineas hunter.

A

Monitored (Epic). 1.2, pista LMS. Presencia cámara en Last Standing; el glow extra puede tapar a un Scientist que ya falló un Patient. Fuerte audio-first.

Mesmerizing. Pareja lore con Mesmerizer Scientist. Lobby fuerte. En chase el outfit claro ayuda a loopear — la guía Scientist les dice que slameen la puerta.

Love Shot. Silueta única. Brazos un poco ocupados; no lo compres para «arreglar» Punches fallados.

B

Imitator (Rare). 1.2, copia a un Scientist que la instalación quiere imitar. Diversión en roleplay 1.3.5. En público de 7 la confusión dura un segundo.

Deficient. Remodel 1.3.5, mejor que el mesh viejo, más fácil de perder que Default.

Sakura. Bonito, peor en salas rosas. Si mueres de hunter no es Sakura — es Heat. Last Standing.

Retired. Música LMS. Modelo más callado, no es buff de stealth.

C

Inferior (VIP). Mismo kit. Flex. No hay Melodic Eye oculto. Poco Robux: sáltalo y guarda Data para Class S survivor.

Audio LMS

1.3.0 cambia pistas: Monitored, Retired, Insatiable, sting default. Superviviente: mute, pasos — Last Standing. Cazador: conoce el mix.

Los skins no cambian Eye 30 s, Punch 2 s, sprint 19, Heat 30, inmunidad stun 10 s. Memoriza en Experiment.

Orden de compra: Default hasta un win público, Insatiable si quieres una legendary, Monitored o Love Shot, VIP al final. Sin códigos. Scripts de auto-equip innecesarios; casillero en lobby, controles.

No compres Inferior por «Melodic Eye»: los títulos de YouTube son flavour, Punch/Eye/Heat sigue. Default hasta un win público. Insatiable si maineas hunter y el matchmaker por fin te da el rol. Monitored si juegas audio-first. Imitator para roleplay, no para el 7 público. Relee esta tabla si 1.5 remodela un mesh.

Vuelve a la clasificación de skins o al parche 1.5.

Mismo kit. Default S para aprender. Insatiable S para LMS. Inferior C pese al VIP. Imitator B para RP. Heat y Eye están en la página Experiment, no en el precio del skin.

Mismo kit Punch Eye Heat. Default e Insatiable en S. Inferior en C pese al VIP. Imitator para roleplay. LMS Monitored Retired Insatiable. Revisa Heat en la página Experiment.

Mismo kit. Default e Insatiable arriba. Inferior abajo pese al VIP. Imitator solo roleplay. Revisa Heat en la página Experiment, no en el precio.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Scientist, Experiment y Class S.

¿Inferior VIP tiene un kit más fuerte?

No. Mismo Punch, Eye, Heat. Experiment.

¿Qué skin cambia la música LMS?

Monitored, Retired, Insatiable y el sting default. Last Standing.

¿Imitator para confundir?

Dura un segundo. Puertas: guía Experiment.